Kinetic T shirts
Interactive Media / 2015 From Seoul in Korea
This idea is from Kinect Sculpture. This project is experimental prototype on the kinetic object and extensity of mouse. This shirts works by actuator using a position data of mouse. The signal of mouse into the actuator. So It can move. The servo is similar to controller of puppet. And T-Shirts is kinetic object. This system is simple. It is consist of Arduino and Servo. This system is composed of a source of energy, inputs, outputs, and a control architecture which converts the information from the inputs into information which stimulates the outputs. These elements sum to form the complete object, but other elements may be added to provide mass or form.
이 아이디어는 Kinect Sculpture에서 나온 것입니다. 이 프로젝트는 쥐의 운동체와 확장성에 관한 실험적 프로토타입입니다. 이 셔츠는 마우스의 위치 데이터를 이용한 액추에이터로 작동합니다. 마우스 신호가 액추에이터에 입력됩니다. 그래서 움직일 수 있습니다. 서보는 인형의 컨트롤러와 유사합니다. 그리고 티셔츠는 운동적인 물체입니다. 이 시스템은 간단합니다. Arduino와 Servo로 구성되어 있습니다. 이 시스템은 에너지원, 입력, 출력 및 입력 정보를 출력을 자극하는 정보로 변환하는 제어 아키텍처로 구성됩니다. 이러한 요소는 합쳐져 완전한 개체를 형성하지만 질량이나 형태를 제공하기 위해 다른 요소가 추가될 수도 있습니다.
The final experimental prototype was very interesting for me. Because It is first system which is used for making kinetic motion. The word kinetic is only understood in reference to the word kinematic. As originally defined by Andre Ampere in 1830, kinematics is the study of motion unattached to forces or objects and is therefore only consider ideal situations. Kinetics, on the other hand, is concerned with motions resulting from forces directly connected with systems. Alexander Calder’s Untitled mobile built in 1976 is an example of kinetic motion. Kinematics can only be studied in the mind, on paper, or in a digital environment, while kinetics can only be studied in the real world using physical matter acted on by external forces. Kinetics is therefore inherently associated with physical sculpture and a work of sculpture completely realized inside a computer is therefore a kinematic sculpture. The servo was first used in this prototype. It is very useful for kinetic project. It has a very simple motion. So I easily can use it. And I find it about a potential of servo.
최종 실험 프로토타입은 나에게 매우 흥미로웠습니다. 왜냐하면 운동운동을 만들기 위해 사용되는 최초의 시스템이기 때문입니다. 운동이라는 단어는 운동이라는 단어와 관련해서만 이해됩니다. 1830년 앙드레 앙페르(Andre Ampere)가 처음 정의한 바와 같이 운동학은 힘이나 물체에 부착되지 않은 운동에 대한 연구이므로 이상적인 상황만 고려합니다. 반면에 역학은 시스템과 직접 연결된 힘으로 인해 발생하는 운동과 관련이 있습니다. 1976년에 제작된 Alexander Calder의 Untitled 모빌은 운동 운동의 한 예입니다. 운동학은 마음속, 종이 또는 디지털 환경에서만 연구할 수 있는 반면, 운동학은 외부 힘에 의해 작용하는 물리적 물질을 사용하여 현실 세계에서만 연구할 수 있습니다. 따라서 키네틱스는 본질적으로 물리적 조각과 연관되어 있으며 컴퓨터 내부에서 완전히 구현되는 조각 작품은 따라서 키네틱 조각입니다. 서보는 이 프로토타입에서 처음 사용되었습니다. 키네틱 프로젝트에 매우 유용합니다. 매우 간단한 동작을 가지고 있습니다. 그래서 쉽게 사용할 수 있어요. 그리고 저는 서보의 잠재력에 대해 발견했습니다.